剧本 · 初出茅庐

游戏说明书

血染钟楼是一个隐藏身份的推理游戏。本站为 8 人局:6 名善良玩家(镇民与外来者)、1 名爪牙、1 名恶魔,空位由 AI 玩家补齐。善良阵营要找出并处决恶魔;邪恶阵营则要隐藏身份、误导讨论,活到最后。

胜负条件

善良阵营获胜:恶魔死亡(通常靠白天投票处决)。
邪恶阵营获胜:场上只剩 2 名存活玩家且恶魔仍在场。

一天的流程

  1. 1夜晚

    所有人「闭眼」,有夜间能力的角色按固定顺序被唤醒行动;恶魔每晚袭击一名玩家(首个夜晚不杀人)。你会在私密面板收到只属于你的系统信息。

  2. 2白天讨论

    自由发言时间。公屏发言全桌可见;也可以私聊任意一名玩家,交换、试探甚至编造情报。别人的话永远只是「声称」,不是事实。

  3. 3提名

    讨论结束后进入提名环节,存活玩家可以提名最可疑的人上处决台,并给出理由。

  4. 4投票处决

    全桌对被提名者投票:赞成票达到存活人数一半以上、且为当日最高票的人被处决;平票则无人死亡。之后入夜,进入下一天。

关键规则

死亡不退场

死者仍然可以发言和私聊,并保留整局唯一一张「死票」。死人的信息和视角往往是善良阵营翻盘的关键。

中毒与醉酒

中毒或醉酒的角色能力失效,收到的信息可能是假的——你自己不会被提示。看到反常信息时,先想想自己是不是被下毒了。

首夜星号

角色能力中标注「夜晚*」的,首个夜晚不生效;写「每个夜晚」的则包含首夜。

人人都可能说谎

邪恶阵营会伪装成善良角色、编造以假乱真的信息。角色表是公开的,但谁拿到什么身份是秘密——交叉验证彼此的说法才能找出破绽。

新手建议

角色小魔典

本剧本所有可能登场的角色。角色表公开,但谁拿到什么身份是秘密。

镇民 · 11

阴阳师

首夜得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个在场。

祖母

首夜得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

贵族

首夜得知三名玩家:其中有且只有一名是邪恶的。

共情者

每个夜晚,得知与你邻近的两名存活玩家中邪恶玩家的数量。

卖花女孩

每个夜晚*,得知今天白天是否有恶魔投过票。

神谕者

每个夜晚*,得知有多少名死亡玩家是邪恶的。

道士

每个夜晚*,选择一名玩家:若选中恶魔,你死亡,他醉酒直到下个黎明。

赌徒

每个夜晚*,选择一名玩家并猜测他的角色:猜错则死亡。

守夜人

每局一次,夜里选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

茶艺师

如果与你邻近的两名存活玩家是善良的,他们不会死亡。

弄臣

当你首次将要死亡时,你不会死亡。

外来者 · 3

杂技演员

每个夜晚*,如果邻近的存活善良玩家之一醉酒或中毒,你死亡。

月之子

当你得知你死亡时,公开选择一名存活玩家:若他善良,当晚他死亡。

呆瓜

当你得知你死亡时,公开选择一名存活玩家:若他邪恶,你的阵营落败。

爪牙 · 4

投毒者

每个夜晚,选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

养蛊人

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

教父

首夜得知在场的外来者角色。若外来者在白天死亡,当晚你加刀一人。

魔鬼代言人

每个夜晚,选择一名存活玩家(不可连选):明天他被处决不死。

恶魔 · 3

小恶魔

每个夜晚*,选择一名玩家:他死亡。若你自杀,一名爪牙变成小恶魔。

梼杌

每个夜晚*,杀一人;若杀死外来者,当晚可再行动一次(限一次)。

诺·达鲺

每个夜晚*,杀一人;与你邻近的两名镇民中毒。

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